【小队作战】
以“小队”为单位的操控对象,人数=血量,扎营就能补人(回血)。
【创新战斗】
“投掷”是唯一的攻击方式,物理轨迹+物理碰撞,手感爆棚。
【投掷物搭配】
随机蓄力主武器+多功能副武器,搭配丰富,战局多变。
【大型战场,多样成长】
罐子、小怪、祭坛、BOSS、礼物箱,每局都不一样的体验。【19.1.31版本更新】
1、恢复主、副武器搭配的核心战斗玩法
2、战场节奏全面优化
3、新增好玩有挑战的单机挑战赛玩法
4、日常奖励大幅提高
5、BUG修复和细节优化
以“小队”为单位的操控对象,人数=血量,扎营就能补人(回血)。
【创新战斗】
“投掷”是唯一的攻击方式,物理轨迹+物理碰撞,手感爆棚。
【投掷物搭配】
随机蓄力主武器+多功能副武器,搭配丰富,战局多变。
【大型战场,多样成长】
罐子、小怪、祭坛、BOSS、礼物箱,每局都不一样的体验。【19.1.31版本更新】
1、恢复主、副武器搭配的核心战斗玩法
2、战场节奏全面优化
3、新增好玩有挑战的单机挑战赛玩法
4、日常奖励大幅提高
5、BUG修复和细节优化
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